Δευτέρα 7 Ιανουαρίου 2013

Κωδικοποίηση Εσωτερικής/Εξωτερικής Σελίδας

Για την διαμόρφωση κάθε εσωτερικής/εξωτερικής σελίδας στο Ικάριαμ απαιτείτε η γνώση 
εντολών HTML.Από εκεί κα πέρα για το θέμα των εικόνων ο χρήστης μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε κάποια προγράμματα Photoshop. 
Παραδείγματα
Adobe PhotoshopCS6
Cinema4d
Gimp2
Microsoft Paint
_______________________________________________________________________________

*Ποιες εντολές HTML χρειάζονται για 
την σχεδίαση μιας σελίδας στο Ικάριαμ:

<div style="background-image:url(http://img525.imageshack.us/img525/6818/blackbackgrounde.jpg);">
</div>

Η παραπάνω εντολή χρησιμοποιείται για την τοποθέτηση φόντο στην σελίδα. Δηλαδή, 
είναι η αρχική εντολή που θα περιέχει όλες τις υπόλοιπες ανάμεσά της. Όσο κατεβάζετε πατώντας <<enter>> την εντολή </div> θα δείτε ότι η σελίδα μεγαλώνει. Αυτό συμβαίνει γιατί η εντολή <div> ορίζει το τέλος της σελίδας σας.
Άν θέλετε να αλλάξετε το φόντο, απλώς αλλάζετε το λίνκ της εικόνας.
Στην προκειμένη περίπτωση αυτό -> http://img525.imageshack.us/img525/6818/blackbackgrounde.jpg
_________________________________________________________________
 
*Πως προσθέτω εικόνες:
Αφού επιτυχημένα τοποθετήσατε το φόντο, μπορείτε να προσθέσετε την πρώτη σας εικόνα.

<center>
<img src="http://img703.imageshack.us/img703/6826/300wallpaper.jpg">
</center>


ΠΡΟΣΟΧΗ:
Η παραπάνω εντολή πρέπει να μπει πριν την εντολή <div>. Επομένως θα έχουμε αυτό:

<div style="background-image:url(http://img525.imageshack.us/img525/6818/blackbackgrounde.jpg);"><center>
<img src="http://img703.imageshack.us/img703/6826/300wallpaper.jpg">
</center>

</div> 
_________________________________________________________________

*Μορφοποίηση κειμένου
Στην συνέχεια μετά την προσθήκη της εικόνας, είναι ώρα για την επεξεργασία του κειμένου. Η παρακάτω εντολή θα σας βοηθήσει να επεξεργαστείτε την μορφή 
του κειμένου που θα φαίνεται στην σελίδα σας.

<center>
<span style="font-family:comic sans ms;font-size:18px;color:rgb(166,42,42);"><i>Σπαρτιάτες</i></span>
</center>


Η εντολή <center> σημαίνει ότι μεταφέρει το κείμενο ή την εικόνα στο κέντρο της σελίδας,
και η εντολή </center> μέχρι που τελειώνει αυτή η εντολή.

Η εντολή font-family καθορίζει το είδος της γραμματοσειράς, μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε arial, georgia ή οτιδήποτε άλλο σας αρέσει.  

Η εντολή font-size αντιστοιχή στο μέγεθος της γραμματοσειράς

 Το color:rgb(255,255,255) αναφέρεται στο χρώμα των χαρακτήρων. Το χρώμα έχει γραφτεί με τη μορφή rgb αν και μπορεί να αποδοθεί και με διαφορετικούς τρόπους. Η μορφή rgb προσδιορίζει το χρώμα με 3 αριθμούς, οι οποίοι εδώ είναι 166, 42 και 42 και αντιστοιχούν στο κόκκινο. Έναν πλήρη κατάλογο με την απόδοση των χρωμάτων σε μορφή rgb μπορείτε να βρείτε στο
http://web.njit.edu/~kevin/rgb.txt.html 
 Επιλέξτε το χρώμα που θέλετε και αλλάξτε τον αριθμό.

Η εντολή <i> σημαίνει italics και κλείνει με το </i>. Εναλλακτικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε bold πλαισιώνοντας
το κείμενο που θέλετε να γράψετε με την αντίστοιχη εντολή <b> και </b>
.


Τέλος, το </span> κλείνει την εντολή μορφοποίησης. Οτιδήποτε κείμενο προστεθεί μετά από το </span> δεν υπόκειται πλέον στις παραμέτρους της μορφοποίησης
_________________________________________________________________

*Το αποτέλεσμα είναι αυτό:


<div style="background-image:url(http://img525.imageshack.us/img525/6818/blackbackgrounde.jpg);"><center>
<img src="http://img132.imageshack.us/img132/6470/3000400x250.jpg">
</center>

<center> 
<span style="font-family:comic sans ms;font-size:18px;color:rgb(166,42,42);"><i>Σπαρτιάτες</i></span>
</center>
<div>
 _________________________________________________________________

Όλα αυτά σας εξηγούν πως διαμορφώνεται μια σελίδα με εντολές HTML. Απο εκεί και πέρα, μπορείτε να δημιουργήσετε μια σελίδα στο Photoshop με εικόνες/κείμενα και ότι άλλο θέλετε και να την εισάγετε απλά ως εικόνα. 
Την χρήση του Photoshop θα την εξηγήσουμε στην άλλη ανάρτηση.


Καλές δημιουργίες! 

 

Κυριακή 6 Ιανουαρίου 2013

Scipt για την Καινούργια Έκδοση 5.0

Με την εισαγωγή της νέας έκδοσης 5.0 σε όλους τους σέρβερ, χάθηκαν όλα τα scriptακια ή αλλιώς προγραμματάκια που έκαναν το παιχνίδι μας πιο εύκολο. Όλα τα scripts εκτός το CR Converter ήταν αδύνατον να λειτουργήσουν. Πλέον, όμως και μετά από λίγο χρονικό διάστημα αρκετά λειτουργούν κανονικότατα! Θα σας παρουσιάσουμε λοιπόν μερικά πολύ χρήσιμα scriptακια που θα σας <<λύσουν>> τα χέρια και θα κάνουν το παιχνίδι σας πόλυ πιο εύκολο!


Ξεκινώντας λοιπόν με ένα πολύ σημαντικό προγραμματάκι ή αλλιώς script για την ανάπτυξη του λογαριασμού σας, το Ikariam Upgrade Watcher 2
Για όσους δεν είχαν ποτέ επαφή με το πρόγραμμα αυτό, η χρήση του είναι πολύ απλή και εύκολη.
Όταν είναι ενεργοποιημένο, τοποθετεί δίπλα από κάθε κτήριο στις πόλεις σας ένα κυκλάκι δείχνοντας το επίπεδό του κτηρίου. Εάν τώρα τα υλικά της πόλης σας επαρκούν για αναβάθμιση τότε το κυκλάκι αυτό θα είναι πράσινο. Έαν πάλι όχι τότε θα είναι κόκκινο.




Ένα άλλο σημαντικό scriptακι και πολύ βοηθητικό είναι το Simple Ikariam Town Resources.
Χρησιμοποιώντας το παραπάνω προγραμματάκι έχετε την δυνατότητα να δείτε τα αγαθά και τις μονάδες της κάθε πόλης σας ξεχωριστά, αλλά και ως σύνολο.




Τέλος, το emotiworld είναι ένα διασκεδαστικό add-on για το greasymonkey που προσθέτει διάφορες
φάτσες ή emotions πάνω από το πλαίσιο που γράφετε τα μηνύματά σας.


Όσον αφορά την χρήση τους:
• Η χρήση από παίκτη ενός προγράμματος που επιδρά επάνω στο παιχνίδι απαγορεύεται αυστηρά. Επίσης κάθε άλλη μορφή αυτόματης παραγωγής πληροφοριών για την χρήση τους ως πλεονέκτημα κάποιον παικτών με κακές προθέσεις απαγορεύεται.

Αυτό συμπεριλαμβάνει, αλλά δεν περιορίζεται στα εξής:
• Bots = εφαρμογή λογισμικού που κάνει επαναλαμβανόμενες και αυτοματοποιημένες εργασίες στο διαδίκτυο.
• Macros = μια συλλογή εντολών που μπορείτε να εφαρμόσετε με ένα μόνο κλικ.
• Αυτοματοποιημένες βάσεις δεδομένων νησιών

Σημείωση: Μόνες εξαιρέσεις σε αυτά τα προγράμματα, είναι τα προγράμματα που είναι εγκεκριμένα από την GameForge.



Το μόνο πλήρως εγκεκριμένο script από την εταιρεία είναι το CR Converter.
Η χρήση των παραπάνω προγραμμάτων γίνεται με ευθήνη του κατόχου του λογαριασμού.
Για τον λόγο αυτό δεν δίνονται λινκς για την απόκτησή τους.




Πως να εγκαταστήσετε το CR Converter

Καλησπέρα φίλοι ο χρήστης WeDoScans έφτιαξε ένα πολύ ωραίο βίντεο σχετικά με τις μετατροπές μάχες στο ικάριαμ. Ακολουθήστε τα βήματά του και θα το εγκαταστήσετε με επιτυχία!



















Μονάδες Πεζικού



ΣΤΡΑΤΟΣ ΞΗΡΑΣ

Παρακατω ακολουθουν τα βασικα χαρακτηριστικα των μοναδων στρατου ξηρας και οι καλυτεροι δυνατοι τροποι χρησιμοποιησης τους. Οι μοναδες αναφερονται με την σειρα με την οποια εμπλεκονται σε μια μαχη.

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΕΡΟΣ

ΓΥΡΟΚΟΠΤΕΡΑ:
Ειναι η πρωτη μοναδα που χτυπαει και στοχευει στα αντιπαλα βομβαρδιστικα ή στα αντιπαλα γυροκοπτερα (αν δεν υπαρχουν βομβαρδιστικα). Πολλες φορες η εναερια επικρατηση ειναι καθοριστικη για την εξελιξη μιας σοβαρης μαχης, και για αυτο τον λογο τα γυροκοπτερα πρεπει να υπαρχουν σε σχετικα μεγαλους αριθμους.
Είναι απολυτως απαραιτητο να εχουν χρυση επιθετικη και αμυντικη αναβαθμιση και παντα βαζουμε μπολικα γυροκοπτερα στο πρωτο κυμα επιθεσης μας όταν δεν γνωριζουμε τι στρατο εχει ο αμυνομενος. Όταν δεν εχουμε πολλους ποντους δρασης ο καλυτερος τροπος να τα βαζουμε στην μαχη είναι σε ένα πολύ μεγαλο κυμα.

Τα βομβαρδιστικα που επιβιωνουν από την επιθεση των γυροκοπτερων επιτιθενται στην τριτη γραμμη του αντιπαλου. Αν ο αντιπαλος εχει κανονια τοτε καθε βομβαρδιστικο που χτυπαει τρωει και ένα κανονι και αυτό κανει την χρηση των βομβαρδιστικων πολύ συμφερουσα όταν ο αντιπαλος εχει κανονια στην μαχη κι ας χανουμε καποια βομβαρδιστικα από αντιπαλα γυροκοπτερα.ΒΟΜΒΑΡΔΙΣΤΙΚΑ:
Όταν ο αντιπαλος εχει γυροκοπτερα στην μαχη η ιδανικη χρηση των βομβαρδιστικων ειναι σε κυματα ισα με την χωρητικοτητα ενός μπλοκ (2×15 για το μεγαλο πεδιο μαχης) και να αποσυρονται αμεσως αφου χτυπησουν για ένα γυρο για λιγοτερες απωλειες. Όταν αυτό δεν είναι εφικτο και ο αντιπαλος δεν εχει κανονια, τοτε συνηθως θα πρεπει να περιμενουμε να ξεμεινει από γυροκοπτερα πριν να τα χρησιμοποιησουμε.
Για να είναι χρηστικα τα βομβαρδιστικα πρεπει να είναι απαραιτητως αναβαθμισμενα με χρυση αμυνα, αλλιως χανονται όλα από τα αντιπαλα γυροκοπτερα χωρις να μεινει καποιο να χτυπησει.
Επισης όταν το λιμανι της πολης που γινεται η μαχη είναι υπο τον ελεγχο μας, τοτε συμφερει να βαζουμε τα βομβαρδιστικα μας από διπλα νησι και όχι από το ιδιο αφου μειωνεται ο χρονος μεταφορας από 30 σε 20 λεπτα.
Σημειωση: Στις εναεριες μοναδες η χρηση Ηφαιστου παιζει τεραστιο ρολο. Αν ο αντιπαλος εχει γυροκοπτερα με 5ρη Ηφαιστο στην μαχη τοτε δεν χρησιμοποιουμε ποτε βομβαρδιστικα αφου θα χανονται όλα χωρις να χτυπησουν.

ΠΛΕΥΡΕΣ

Οι πλευρες παιρνουν μερος στην μαχη αμεσως μετα τις εναεριες και χτυπιουνται με τις αντιστοιχες μοναδες στις πλευρες του αντιπαλου. Οποιος επικρατησει στην μαχη των πλευρων κανει ζημια στην δευτερη και στην τριτη γραμμη του αντιπαλου και συνηθως είναι και αυτος που θα επικρατησει σε μια μαχη.
ΞΙΦΟΜΑΧΟΙ:
Με διαφορα η καλυτερη μοναδα για τις πλευρες του πεδιου μαχης. Απαραιτητα πρεπει να υπαρχουν σε μεγαλους αριθμους τοσο γιατι η επικρατηση στις πλευρες είναι καθοριστικη, οσο και γιατι σε κάθε σοβαρη μαχη χανονται σε μεγαλους αριθμους (120 ανα γυρο στο μεγαλο πεδιο).
Οι ξιφομαχοι μας πρεπει να είναι απαραιτητως χρυσοι σε αμυνα και επιθεση, ενώ και εδώ η χρηση Ηφαιστου κανει σημαντικη διαφορα, αφου οι απωλειες από 120-120 γινονται περιπου 90-130 υπερ του παικτη με το 5ρη θαυμα.
Πολύ αδυναμη μοναδα η οποια όμως σε ορισμενες καταστασεις βολευει να χρησιμοποιειται λογω του ότι είναι πολύ φθηνη. Όταν δεν ειμαστε σιγουροι για τις αναλογιες των μοναδων μας 300-400 λογχοφοροι μπορουν να αποτελεσουν ένα «μαξιλαρακι ασφαλειας» για να γεμισουν οι πλευρες ή η πρωτη γραμμη μας (ότι ξεμεινει πρωτο). Επισης για λεηλασιες σε πολεις χωρις στρατο αλλα με τειχη 17-18+ η καλυτερη επιλογη είναι κανονια με συνοδεια μερικων λογχοφορων. Τελος με 1 λογχοφορο σε κάθε πολη μας μια πιθανη μαχη θα παει αναγκαστικα σε δευτερο γυρο με αποτελεσμα να κερδιζουμε 15 λεπτα για να αντιδρασουμε.ΛΟΓΧΟΦΟΡΟΙ:


ΤΡΙΤΗ ΓΡΑΜΜΗ (ΠΥΡΟΒΟΛΙΚΟ)

Μετα τις εναεριες και τις πλευρες η επομενη γραμμη που συμμετεχει στην μαχη είναι η γραμμη πυροβολικου η οποια στοχευει την αντιπαλη πρωτη γραμμη (ή τα τειχη αν υπαρχουν).
ΚΑΝΟΝΙΑ:
Τα κανονια είναι η πιο δυνατη (και η πιο ακριβη) μοναδα του παιχνιδιου. Η κυρια χρηση τους είναι για να ριχνουν γρηγορα τα αντιπαλα τειχη και για να «σπανε» γρηγορα κυματα με φρεσκους γιγαντες. Δεν τα βαζουμε ποτε σε τυφλη επιθεση όταν ο αντιπαλος μπορει να εχει βομβαρδιστικα (εξαιρειται η περιπτωση που τα συνοδευουμε με γυροκοπτερα και με 5ρη Ηφαιστο) και επισης δεν σπαταλαμε τα πυρομαχικα τους απεναντι σε αντιπαλους οπλιτες όταν υπαρχει η δυνατοτητα να βαλουμε κριους ή καταπελτες στην μαχη. Αν χρησιμοποιουνται με τον σωστο τροπο μια 30αδα είναι συνηθως αρκετη.
ΚΑΤΑΠΕΛΤΕΣ:
Η δευτερη πιο δυνατη μοναδα του παιχνιδιου και συνηθως η ιδανικη για να ξεκιναμε μια επιθεση όταν δεν ειμαστε σιγουροι για το τι στρατο εχει ο αντιπαλος. Οι καταπελτες πρεπει να αποτελουν την βαση του πυροβολικου μας αφου είναι η πιο «ευελικτη» μοναδα και μπορει να χρησιμοποιηθει με σχετικα καλο αποτελεσμα (όχι ιδανικο όμως) στις περισσοτερες των περιπτωσεων.
ΚΡΙΟΙ:
Η πιο αδυναμη επιθετικα από τις μοναδες πυροβολικου, αλλα και η πιο παρεξηγημενη από τους περισσοτερους παικτες που κακως την «σνομπαρουν». Είναι αχρηστοι απεναντι σε μεγαλα τειχη και αργουν παρα πολύ να σπασουν ένα μεγαλο κυμα γιγαντων, ΑΛΛΑ οταν ο αντιπαλος εχει οπλιτες για πρωτη γραμμη ότι μοναδες και να εχουμε εμεις στη δικη μας τριτη γραμμη θα του προκαλουμε την ιδια ζημια. Σε αυτές τις περιπτωσεις οι κριοι είναι η προτιμοτερη μοναδα τρτης γραμμης γιατι δεν εχουν πυρομαχικα και εχουν την μεγαλυτερη αμυνα για να αντεχουν στα βομβαρδιστικα του αντιπαλου. Ειδικα σε μεγαλες μαχες με πολλα ατομα εκατερωθεν οι κριοι είναι η ιδανικη μοναδα τριτης γραμμης μεχρι να ξεκαθαρισει η κατασταση στις εναεριες ή να ξεμεινει ο αντιπαλος μας από οπλιτες. Ολοι πρεπει να εχουμε τουλαχιστον μια 30αδα κριων.

ΔΕΥΤΕΡΗ ΓΡΑΜΜΗ

ΠΥΡΟΒΟΛΗΤΕΣ ΘΕΙΟΥ:
Με διαφορα η καλυτερη μοναδα δευτερης γραμμης για ολες τις περιστασεις. Οσο εχουμε ξιφη δεν χανουμε μοναδες δευτερης γραμμης αρα οι πυροβολητες δεν χρειαζονται σε υπερβολικους αριθμους. Γυρω στους 250 πυροβολητες είναι συνηθως υπεραρκετοι για καποιον που στον στρατο του εχει περιπου 1000-1200 ξιφη. Όταν υπαρχει η δυνατοτητα τους παιζουμε με κυματα ώστε να αναπληρωνουμε τα πυρομαχικα τους και δεν τους βαζουμε ολους μαζι από την αρχη στην μαχη.

Απολυστε τους.
ΕΚΤΟΞΕΥΤΕΣ:
Κρατηστε 1 σε κάθε πολη σας να κανει παρεα στον 1 λογχοφορο ;) Αν εχετε μεγαλα τειχη τοτε ο 1εκτοξευτης μπορει να παει την μαχη και σε 3ο και σε 4ο γυρο (αναλογα με το τι εχει στειλει ο αντιπαλος).

ΠΡΩΤΗ ΓΡΑΜΜΗ

Η πρωτη γραμμη είναι η τελευταια που εμπλεκεται στην μαχη και η γραμμη που συγκεντρωνει τα περισσοτερα πυρα του αντιπαλου. Οι απωλειες σε μοναδες πρωτης γραμμης είναι συνηθως μεγαλες οποτε πρεπει να εχουμε και αντιστοιχως μεγαλο αποθεμα.
ΟΠΛΙΤΕΣ:
Πρεπει να ειναι η βασικη μοναδα της πρωτης γραμμης μας. Ειναι φτηνη σε κατασκευη και ειναι απαραιτητο να υπαρχει σε πλεονασμα γιατι ειναι απο τις μοναδες που χανονται σε μεγαλους αριθμους σε μια μαχη. Οι οπλιτες ειναι η προτιμοτερη μοναδα για την πρωτη γραμμη μας οταν ο αντιπαλος εχει κονιαματα ή οταν δεχομαστε πυρα απο αντιπαλους καταπελτες για αρκετους γυρους (πανω απο 2-3). Η χρυση αναβαθμιση τους σε αμυνα και επιθεση είναι απαραιτητη.
ΓΙΓΑΝΤΕΣ ΑΤΜΟΥ:
Η πιο ακριβη μοναδα πρωτης γραμμης η οποια όμως πρεπει να χρησιμοποιειται επιλεκτικα και το γεγονος ότι οι οπλιτες εχουν προτεραιοτητα στην τοποθετηση της πρωτης γραμμης περιπλεκει κι άλλο την χρηση τους. Το αν συμφερει να εχουμε γιγαντες στην πρωτη γραμμη μας ή όχι εξαρταται σχεδον αποκλειστικα από την τριτη γραμμη του αντιπαλου μας. Αν ο αντιπαλος εχει κονιαματα δεν βαζουμε ποτε γιγαντες. Αν οι γιγαντες μας θα δεχονται πυρα για πολλους γυρους από καταπελτες παλι δεν συμφερει να τους χρησιμοποιησουμε. Αν όμως ο αντιπαλος εχει κριους τοτε ένα μεγαλο κυμα γιγαντων θα αντεξει αρκετους γυρους πριν να αρχισουμε να εχουμε απωλειες.
Ιδανικα οι γιγαντες πρεπει να χρησιμοποιουνται (οταν ο αντιπαλος δεν εχει κονιαματα) σε κυματα με αμεση αποσυρση ώστε να συμμετεχουν μονο ένα γυρο στην μαχη. Όταν αυτό δεν είναι εφικτο τοτε η αμεσως καλυτερη δυνατη χρηση είναι σε ένα οσο το δυνατον μεγαλυτερο κυμα αφου πρωτα τα κανονια/καταπελτες του αντιπαλου εχουν ξεμεινει από πυρομαχικα ή αφου εχουμε κερδισει την μαχη στις εναεριες και τα βομβαρδιστικα μας τρωνε την τριτη γραμμη του αντιπαλου.


ΜΟΝΑΔΕΣ ΣΥΝΟΔΕΙΑΣ

ΜΑΓΕΙΡΕΣ:
Φροντιζουν να κρατανε ψηλα το ηθικο του στρατου μας. Στις περισσοτερες μαχες 20-25 μαγειρες είναι αρκετοι ώστε να μην εχουμε προβλημα με το ηθικο. Συνηθως 50-60 μαγειρες είναι αρκετοι, αφου σπανια θα συμμετεχουμε με αρκετο στρατο σε πανω από δυο μαχες ταυτοχρονα.
ΓΙΑΤΡΟΙ:
Πρακτικα εχουν επιδραση μονο στους οπλιτες μειωνοντας τις απωλειες τους κατά ένα μικρο αριθμο. Το αν συμφερει να εχουμε γιατρους ή όχι είναι συζητησιμο λογω της αρκετα μεγαλης συντηρησης που εχουν. Οσοι αποφασισουν να φτιαξουν ας μην υπερβουν τις 15-20 μοναδες

Πηγή: www.laertius.gr